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贝塞斯达用承诺来回应辐射76批评&补丁
来源:    发布时间: 2019-06-15 00:07   127 次浏览   大小:  16px  14px  12px

将《辐射76》的发行称为“粗糙”,是在严重卖空今年的游戏灾难。在今年早些时候经历了一段短暂的积极预期期后,贝塞斯达似乎越来越多地分享他们的多人游戏《辐射》衍生游戏,而粉丝们的热情却越来越低。

对于那些希望能像前

将《辐射76》的发行称为“粗糙”,是在严重卖空今年的游戏灾难。在今年早些时候经历了一段短暂的积极预期期后,贝塞斯达似乎越来越多地分享他们的多人游戏《辐射》衍生游戏,而粉丝们的热情却越来越低。

对于那些希望能像前几届游戏一样有身临其境的荒原体验的老粉丝来说,这是一种失望。一小部分PC玩家也抱怨发行商决定使用自己的客户端而不是Steam,而Steam可以说是PC游戏商店。这些分数都很小,如果《辐射76》能够带来《辐射》游戏中常见的乐趣,玩家很容易就会原谅这些分数。

然而,真正的麻烦就从这里开始。《辐射76》并不好。我们不喜欢这款游戏,所以这也是评论家和玩家们的主要观点,这款游戏获得了《辐射76》作为有史以来评级最低的游戏的可疑荣誉。《辐射》游戏很少因其精致的第一人称射击机制而受到人们的喜爱。正是世界的构建、传说和故事,再加上强大的角色扮演系统,才使得贝塞斯达的《辐射》游戏如此具有身临其境的感觉。

遗憾的是,《辐射76》删除了任何形式的npc和宏大的故事,使这些支柱完全失去了生命力。剩下的就是一个低劣的在线射击游戏,其机制几乎无法与竞争对手相抗衡。把贝塞斯达游戏中常见的对技术问题的抱怨放在最上面,我们就拥有了一个完美的灾难炖锅。

bug可以被修补,状态可以平衡,但是改善辐射76的核心应该是一个更大的任务。贝塞斯达今天承认,球迷们对他们第一次进入金库感到失望。在接下来的几个月甚至几年里,出版商的目标是在《辐射76》的基础上进行改进。就目前而言,12月的两大补丁有望缓解一些更容易解决的问题,比如增加储物空间和改善基地建设。

有趣的是,书中并没有提到改变或改进更大的批评点,比如npc的缺乏,《世界末日》或任务。不可否认,像这样的事情将需要更长的时间来处理,也许贝塞斯达将在未来几个月里向那些人披露变化。

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