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Prodeus是一款融合了90年代暴力元素的FPS游戏现代的厄运
来源:    发布时间: 2019-06-15 00:07   30 次浏览   大小:  16px  14px  12px

两位游戏行业资深人士首次分享了他们的独立FPS项目Prodeus的细节。这款时尚的第一人称射击游戏明显借鉴了90年代的经典游戏,如《毁灭战士》、《核毁灭公爵》3D等,同时也融入了所有现代玩家已经习惯的细节。看看这个让人心跳加速

两位游戏行业资深人士首次分享了他们的独立FPS项目Prodeus的细节。这款时尚的第一人称射击游戏明显借鉴了90年代的经典游戏,如《毁灭战士》、《核毁灭公爵》3D等,同时也融入了所有现代玩家已经习惯的细节。看看这个让人心跳加速的预告片吧!

Mike Voeller和Jason Mojica是Prodeus背后的两位天才。虽然这是一个独立项目,背后有一个相当小的团队,但这两个游戏开发者在游戏产业中已经活跃了很长一段时间,并在他们的带领下拥有一个非常值得尊敬的前几款游戏阵容。像《使命召唤:黑色行动》、《生化奇兵:无限》、《狼獾》(2009)等游戏都是定义了游戏类型的邪典FPS游戏。

这种FPS类型的体验让Prodeus在众多即将发行的独立游戏中获得了自信。作为一个自称为第一人称射击游戏的老玩家,普罗迪厄斯使用现代渲染技术对自己进行了重新想象,他非常专注于射击游戏中最重要的两件事。力学和视觉反馈。

毫无疑问,复古像素化美学和尖端阴影技术的完美结合是Prodeus吸引玩家注意力的重要因素,但将预告片缩减为纯粹的视觉展示是不公平的。

一旦你深入研究预告片中的镜头,你就会立即注意到快节奏和直观的机制,而这些在过去20年里似乎已经基本消失了。FPS流派中不断增长的现实主义竞赛是以自由和速度为主要代价的。跳跃,扫射,射击现在都花时间,与漫长的动画。

虽然这些优秀的射手都有他们应有的位置,但我们也很高兴看到FPS游戏在21世纪的发展方向有所不同。甚至像《毁灭战士》(2016)和即将上映的续集《毁灭战士:永恒》这样的大制作影片也回到了过去那种狂热而令人满意的根源。

Prodeus将于明年推出PC、PS4、Xbox One和任天堂Switch游戏机。

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